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Reglamento vigente

Reglas

Todo lo que necesitas saber para pronosticar, puntuar y competir en tu liga.

Temporada 2026/27UCL_2026_27_V1 · Versión 1

La guía rápida

Lo esencial en 2 minutos

Fase liga + play-off

Acierta 1, X o 2 y suma 1 punto por partido.

Desde octavos

Marcador exacto: 6 pts. Signo correcto: 3 pts. Fallo: 0 pts.

Cierre normal

Cada partido cierra 1 hora antes. En la hora exacta del cierre ya es tarde.

Solo tiempo reglamentario

Cuenta el resultado tras 90 minutos más añadido; nunca prórroga ni penaltis.

Bonus · máximo 24 pts

Campeón, finalistas y cuatro Top 8; después, cuatro semifinalistas.

Tres decisiones estratégicas

Tendencia, Espía y Cambio Tardío consumen fichas limitadas.

Ejemplo rápidoMadrid 2–1 Inter
Pronóstico 2–1
6 pts
Pronóstico 1–0
3 pts
Pronóstico 1–1
0 pts
01

Cómo jugar

La porra cubre la fase liga, el play-off previo a octavos, octavos, cuartos, semifinales y final. Las rondas preliminares quedan fuera.

Compites dentro de ligas privadas. Cada liga es independiente: conserva sus propios pronósticos, bonus, fichas, acciones estratégicas y clasificación. Si participas en varias, puedes jugar distinto en cada una.

Principio principal. Debe ganar quien mejor pronostique el fútbol. La estrategia añade decisiones, nunca puntos gratuitos.

02

Pronósticos

Fase liga y play-off

Elige 1 para victoria local, X para empate o 2 para victoria visitante.

Desde octavos hasta la final

Pronostica el marcador exacto de cada partido. Ida y vuelta se puntúan por separado; no se pronostica el clasificado ni el resultado global.

Puedes modificar tu elección cuantas veces quieras antes del cierre. Solo cuenta la última versión que el servidor confirme dentro de plazo con el estado «Guardado».

03

Sistema de puntuación

1 punto1/X/2 correcto en fase liga y play-off
6 puntosMarcador exacto desde octavos
3 puntosSigno correcto con marcador distinto desde octavos
0 puntosSigno incorrecto

¿Por qué no cuentan prórroga y penaltis? Todos los partidos se resuelven con el marcador tras 90 minutos más añadido, para aplicar el mismo criterio en toda la competición.

04

Cierres de pronósticos

El cierre normal es exactamente una hora antes del horario oficial. El servidor debe recibir el pronóstico antes del cierre; en el instante exacto ya está cerrado.

20:00 · cierre21:00 · partido

Un cambio oficial de horario recalcula cierre y revelación, conservando el pronóstico. Un simple retraso del saque inicial no reabre nada: se mantiene el horario oficial publicado.

Sin confirmación real del servidor no hay pronóstico guardado. Un cambio realizado sin conexión solo será válido si llega y se confirma antes del cierre.

05

Bonus

Antes de la fase liga · máximo 16 puntos

  • Campeón: 6 puntos. Debe estar también entre tus dos finalistas.
  • Dos finalistas: 3 puntos por cada equipo acertado.
  • Cuatro equipos Top 8: 1 punto por cada acierto.

Antes de octavos · máximo 8 puntos

Elige cuatro semifinalistas: exactamente uno de cada camino oficial del cuadro. Cada acierto vale 2 puntos.

Cada bloque cierra una hora antes de su primer partido. Hasta entonces solo tú ves tus selecciones; después del cierre las puede consultar tu liga. No se pueden usar acciones estratégicas sobre el bonus.

06

Estrategia y fichas

Cada participante recibe las mismas recargas: +5 para jornadas 1–4, +5 para jornadas 5–8, +4 para play-off y octavos, y +4 para cuartos, semifinales y final. La capacidad ordinaria es 8; un reembolso obligatorio puede superarla temporalmente.

1 ficha

Tendencia

Muestra un resumen anónimo con al menos 5 pronósticos. Solo una por partido y antes de T-1.

2 fichas

Espía

Revela el pronóstico que un rival ya tenga guardado en ese momento. Solo uno por partido y antes de T-1.

3 fichas

Cambio Tardío

Modifica una vez un pronóstico previo después de T-1 y estrictamente antes de T-5. No sirve para pronosticar un partido olvidado.

Tendencia y Espía son compatibles entre sí. Ninguna es compatible con Cambio Tardío en el mismo partido. Las fichas solo se descuentan si la acción completa tiene éxito; su uso es privado.

07

Clasificación y desempates

La General suma puntos de partidos y bonus. Si hay empate, se compara por este orden: puntos solo de partidos, resultados exactos y pronósticos acertados.

Si continúa el empate, se comparte posición. El ranking usa posiciones competitivas: dos jugadores pueden ser 1.º y el siguiente será 3.º. General, Fase Inicial y Fase Final pueden tener campeones compartidos.

La hora de pronóstico, las fichas gastadas, la antigüedad y el azar nunca desempatan. Las clasificaciones de fase o jornada no añaden puntos extra a la General.

Títulos de prestigio

Racha Dorada reconoce la mejor secuencia de al menos 3 jornadas elegibles en el Top 25%; Rey de la Jornada exige al menos 2 victorias de jornada; Francotirador cuenta exactos desde octavos y exige al menos 2. No dan puntos ni fichas y solo cambian de dueño cuando alguien supera el récord vigente, no cuando lo iguala.

08

Ligas

Las ligas son privadas. Primero se solicita su creación; solo existen cuando un Global Admin la aprueba. El solicitante aprobado pasa a ser el único propietario y puede gestionar invitaciones y administradores.

Antes del primer partido pueden entrar participantes, abandonar y gestionarse roles. Desde el primer saque ya no entran ni se eliminan participantes competitivos y se conserva todo el historial.

El premio que acuerde una liga es solo informativo: la plataforma no cobra, custodia ni reparte dinero.

09

Partidos aplazados, reprogramados o repetidos

Aplazado sin nueva fecha

Tu pronóstico se conserva, pero el partido queda congelado: no admite cambios ni estrategia hasta recibir un nuevo horario oficial. Entonces se calculan de nuevo los cierres. La información ya revelada por Tendencia o Espía no se reembolsa; Cambio Tardío sí se devuelve cuando la reapertura elimina por completo su ventaja.

Repetición completa

Se abre una nueva oportunidad competitiva conservando el historial. El pronóstico se arrastra para poder editarlo y se reembolsan Tendencia, Espía y Cambio Tardío del intento anterior; pueden volver a usarse conforme a las reglas normales.

Partido sin resultado válido

Un partido cancelado, abandonado sin completar los 90 minutos, una victoria administrativa o un partido declarado nulo no reparte puntos. Si cambia el enfrentamiento, el pronóstico anterior se invalida y las acciones se reembolsan. Si un partido suspendido continúa y completa los 90 minutos, se puntúa con normalidad.

Una incidencia general demostrada puede justificar una extensión igual para los afectados, siempre antes de T-5. Solo restaura la edición normal: nunca abre nuevas Tendencias o Espías. Los problemas individuales no cambian los cierres.

10

Privacidad, visibilidad y juego limpio

Antes del horario oficial de un partido, cada jugador solo ve su propio pronóstico. En ese horario exacto, los pronósticos definitivos pasan a ser visibles para los miembros de la liga, aunque el saque inicial se retrase operativamente. Los bonus se revelan después de su cierre.

El saldo, movimientos, Tendencias, Espías, objetivos y capturas estratégicas de cada persona son privados. Ser propietario, administrador de liga o Global Admin no concede una ventaja competitiva ni acceso normal a esa información.

No se compran fichas, no se roban puntos, no hay ventajas aleatorias y nadie puede modificar pronósticos ajenos. Las reglas quedan congeladas al comenzar la temporada, salvo una intervención excepcional, documentada y aplicada por igual.